home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Go Digital Interactive Magazine 2-1 / Go Digital - Interactive Magazine - Vol 02 - No 01.iso / mac / TAINMNT.DXR / 00064_Field_64.txt < prev    next >
Text File  |  1996-03-18  |  1KB  |  31 lines

  1.  
  2. SEGA SATURN
  3.  
  4. Specification:
  5.  
  6.    Two 32-bit RISC processors, which provide the main processing engine for the Sega Saturn and work in concert with the system's more specialized chips. Having dual processors means double the potential processing power.  Each includes 1 megabyte RAM and is cartridge compatible with Sega Genesis 
  7.    VDP1 and VDP2 (Video Digital Processor) -- each of which handles separate graphics tasks. VDP1, the advanced geometry engine, generates all of the character and gameplay images via polygons and sprites (graphical "objects"), while VDP2, the background and scrollplane processor, creates the graphics "behind" the gameplay.
  8.    1.54 megabytes VRAM 
  9.   90,000-100,000 texture mapped polygons/sec
  10.   approximately 900,000 flat polygons/sec
  11.  
  12.  Display:
  13.   16.8 million colors     
  14.   720x576 (?) resolution
  15.   MPEG decompression/playback
  16.   16:9 (wide screen) compatible
  17.  
  18. Audio:
  19.    Sega Custom Sound Processor (SCSP), which includes a 128-step digital signal     processor (DSP) with 540 kilobytes audio RAM
  20.    16 bit, 44.1khz sampling rate (CD quality audio)
  21.    32 PCM channels (pulse-code modulation)
  22.    3D sound and reverb
  23.    Audio CD, CD&G, Karokee CD, MPEG-1 compatible
  24.  
  25. Ports:
  26.    High speed transfer port          
  27.    Sega Channel compatible
  28.    Multi-link compatible (link two or more Saturn machines)
  29.    SVHS output
  30.    Analog control pad input/output
  31.